Posted by | 桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
テキストにアニメーションをつけるとき
大体の人がプリセットから選んでるのではないかと思います。
これ、手動でするようになったらアニメーションの幅めちゃくちゃ広がります!
今回はその例を一つ、
パスに沿ったアニメーションを紹介します!
まずはテキストを用意。
次にテキストレイヤーにパスを追加。
今回は真円を中央に配置。
マスクのスタイルの初期設定が[加算]になっているので[なし]に変更。
テキストの[パスのオプション]にマスクを適用。
するとこうなります。↓↓
パスに沿ってテキストが配置されました!
これだけでも十分テキストアニメーションの幅は広がりますが
もう少し工夫して3Dにしちゃいます!
アニメーターから[回転]を選択、[回転]に[文字単位の3D化を使用]を適用。
パラメーターをこんな感じでいじれば↓↓
こうなります!↓↓
ついでに地球なんか入れちゃえばユニバーサル風のテキストアニメーションが完成です!
さらに地球をCC SphereやプラグインのOrbを使ったり、レンダラーをCinema4Dに変更、
テキストを立体にしてカメラを使えば本格的なユニバーサルイントロができます!
興味がある人はやってみてください!
以上、桑原でした!
Posted by Ryuichi Kuwahara
鳥栖営業所所長/チーフクリエイター/カメラマン 桑原 隆一
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