ブログ - 2020-12-28 10:55:00

映像クリエイターの私が「進撃の巨人展FINAL」に4時間とどまってしまった理由

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こんにちは、ひなのです

 

先日行ってきました

進撃の巨人展

最高でした。

もう4時間とどまってました。

 

 

進撃の巨人に興味が無い人も、

ぜひ読んでもらえれば!幸い!です

 

 

展示の感想、

 

1番のみどころだった

ジオラマシアターの映像

 

そして諌山先生の

クリエイターとしての心得

に関して語りまーす!!!

 

 

 

(final season以降の)ネタバレせずに語っていきます。

※アニメ3期まで・巨人展の内容あります

 

 

 

結論。

 

 

来場者を時系列に、

そして時には道順を選ばせることによって

登場人物達と同じ思考や感情を持たせて、

完全に進撃の世界に没頭させる

 

 

そんな空間でした!

そりゃ4時間もいる訳だ!!!

 

 

 

 

入ったらまず選択を迫られました。

 

「壁の中 壁の外

 君の人生の始まりは、

どっちだ?」

 

 

自分の選択で、

右に行くか左に行くかが変わります。

この構成・道順に感動しました。

 

 

どちらの世界の人間も悪者ではなくて、

言ってしまえば互いが互いの悪者で、

だけどどれだけ悲惨なことをしようと、

立場に関係なくその全員の行動には

理不尽な悪意は全くない

だから残酷だ。 と、

 

 

そこがこの物語の1番の魅力ですよね(持論)?!

 

その魅力に文字通り没入させることによって、

より魅力的にさせる展示会の構成!!

 

 

 

いやぁ〜

やばいやばいー!!

 

 

そして物語を1から振り返るように

展示は進んでいくのですが、

その展示の配置も

まさに神!

 

 

2つの世界のセリフが

右の空間と左の空間に

対比されるように書かれてるんですよ

 

 

はーーーーーーーーー!

いや、やばいんすよ本当にこれがもう。

 

 

そして、

2つの世界の「人類を救う理由」

を示した上での

あるシーンの展示。

 

 

 

 

「貴様らは何しにここに来た!?」

という問いかけに対して

 

 

ある2人が

「人類を救うためです」

と言いました。

 

 

同じ言葉だけど異なる意味。

 

 

私たちの世界でも、

人間が戦争を起こしてきてしまった理由が

このシーンに表れていました。

 

このシーンというかこの展示のやり方に。

考えさせられます。

 

 

長くなるのでこの辺で!

 

 

 

 

 

次は1番のみせどころ、

 

ジオラマシアター!

 

映像ではあるのですが、

アニメのような映像ではなく

 

実際の漫画の「絵」を切り抜いて

立体的なカメラワークで動かす。

2.5Dで表現したものです。

 

 

わかりやすく言うと

切り絵が超ハイクオリティで動く映像

って感じです。

 

 

エンターテインメント系デザイナーである

中川智志さんと山田竜太さんを中心に、

 

「映像と合わせて

『その場に入り込んだ』

感を出す」

 

というコンセプトのもと作られました。

 

 

 

360°ではないですが

まるで360°囲まれたような

迫力と臨場感!

 

 

画面の前に瓦礫兵士の衣服

散らかっているのと合間って

(この演出にも鳥肌立ちました)、

 

 

「漫画の中に入る」

 

ことを実現させた空間!!!

 

夢がありますねーーー!!

最高やん!!

 

 

 

映像作品を作るにあたって、

 

映像作品を完成させるのは

必ずしも映像だけではないと

 

痛いほど実感させられた時間でもありました。

 

 

 

 

演出はもちろんのこと、

 

「映像をみせる環境」

「観せるまでにどんな感情させられるか」

 

いろんなもので作品を完成以上にさせることは

可能なんですね。

 

 

 

 

 

はいそして最期ーーーー!

 

作者である諌山先生の

インタビュー映像があったのですが、

 

すんごい印象深かった言葉が1つ。

なぜ漫画を書くのか?

という問いに対して、

 

 

 

 

「読者を攻撃したい」

 

 

 

 

 

とのこと。

 

 

んっ!?w

 

その言葉に攻撃されましたまず(笑)

 

 

 

「読んだ人がショックを受けると

嬉しいと思う部分、

満足する部分が自分の中にはあるんです。

 

なんでそういう衝動に駆られるのか、

言葉では説明しづらいのですが。」

 

 

だそうです。

 

 

 

最初は

いかれてるなー(言葉悪くて本当すみません)って

思ってたんですけど、

 

何かしらのクリエイターさん達がよく言う

「心に残るものを作りたい」的な言葉を、

1歩進ませた

ものなのかなと思いました。

 

 

そして

 

ただ「心に残るものを作りたい」だけじゃ

心に残らない作品になるのかな

とも思いました。

 

 

 

 

みてもらう人を攻撃する・傷つける

ではなくとも

その人が今までみたことのある、

久しく感じていなかった

感情を思い出させるきっかけになる

一瞬がその作品の中にあれば、

「心に残るもの」になるのかな

と思いました。

 

 

何言っとるんやろ自分(笑)

たぶん止まらないのでこの辺で去りますわ!

 

 

 

はい

 

さよならーーー!!

 

 

 

 

年末年始、

進撃の巨人ほぼ全部放送されるので

みたことない人調べてみてください☆

 

 

よいお年を〜

 

 

はっぴーにゅーいやー

ひなの

 

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