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福岡 樹 Itsuki Fukuoka |
こんにちは!福岡です。

早速ですがみなさん、こんな感じの →→
オリジナルキャラクターの3Dモデルを作ってみたいと考えたことはありませんか?
なんと、blenderというCG制作ツールでは、無料で簡単に作ることができます!
今後の私のブログでは、blenderを使用したCG制作についてまとめていきたいと思います。
⇩⇩3Dモデルを制作することにおいて、大まかな流れはこんな感じです⇩⇩
キャラクターデザイン → 3Dモデル制作 → テクスチャ制作 → リギング・スキニング
今回は、3Dモデルを制作する前の下準備についてまとめていきます。
学生時代に制作した作品を参考に、説明できたらなと思います☺️
まず最初に、3Dモデルを作ってみたいキャラクターの三面図を描きます。
三面図とは、キャラクターの設計図みたいなものです。
★三面図を描くときのポイントは、
正面・横・後ろの3パターンを用意することです。
この3パターンを用意することにより、キャラクターの形の把握がしやすくなり、
3Dモデルがかなり作りやすくなるのでオススメです!
腕の長さや、腕周りの把握もしやすくするため、T字ポーズで描くこともオススメします。
★そのほか、服装・ベースの色・目の形・身につけているアクセサリーの詳細など、
細かくデザインを設定することでキャラクターとしての魅力がギュッと詰まっていきます◎
↑ こちら男性キャラverです。
海外のキャラクターのような、凹凸感をはっきり出したキャラクターは
個人的な感想になりますが、作りやすく、そして何より楽しく制作できます。
そして三面図をもとに制作した3Dモデルはこちら↓
↑ リギング※をすると表情やポーズを自由に変えることができます ↓
※3Dモデルに骨を入れる作業

男性キャラver↓

最終的に、作ったモデルでアニメーション制作やポスター制作したりなど、
幅広い楽しみ方ができます!! ⇩
ちょっとリアル寄りの、ディズニー風のモデルに挑戦してみて作るのも楽しいかもです⇩

3Dモデル制作は奥深いです!!
興味ある方は是非、キャラモデリングをやってみませんか??
次回のブログでは早速、キャラモデリングのやり方について説明できたらなと思います!
なんだか長くなりそうなシリーズの予感がしますが、
興味ある方は見てくださると嬉しいです。
それではまた!
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Posted by Itsuki Fukuoka
本社クリエイター 福岡 樹
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