ブログ - 2021-02-12 19:34:00

キャラクターデザインの極意 - その3 -

Posted by 横山 夢乃
Yumeno Yokoyama

 

 

 

みなさんこんちわ、横山です。

 

 

今回も前回に引き続き、キャラクターデザインの極意をお話していきたいと思います。

 

 

今回掘り下げていく内容は、

キャラクター設定の膨らませ方。

 

 

前回キャラクターの設定についてお話しましたね!

 

 

前回でもお話した通り、キャラクターを魅力的にするには

設定を膨らませて特徴を具体化することが重要。

さまざまな切り口からアイデアを出し設定を膨らませ、

キャラクターの外見や性格を決めるヒントを得ていきましょう。

 

■ 軸となる性格に要素を追加していく。

 

最初にキャラクターの軸となる性格を考えます。

その性格を一つの大きな要素としてそこに別の要素を持った細かな性格を付け加えて性格を広げていきます。

弱点など正反対の要素を入れてみるのも有効です。

 

もしそのキャラにとってのライバルやヒロインがいるなら

関係性や相手への接し方などを想像し、思いついた要素を足したり引いたりして設定を考えます。

 

 

 

 

■ 関連する要素を調べて取り入れる

 

 

何かの職業に就いているなど役割が決まっているキャラであれば

それに関連するものをネットなどで調べます。

 

 

わかったことや印象に残ったことを箇条書きでメモに残し

その中から使えそうな要素をキャラのデザインに取り入れていきます。

 

他のキャラとはどのような会話のやりとりをするかなども考え

設定を広げてキャラをより濃くしていきます。

 

 

■ 関連する要素を調べて取り入れる

 

 

何かの職業に就いているなど役割が決まっているキャラであれば、それに関連するものをネットなどで調べます。

わかったことや印象に残ったことを箇条書きでメモに残し

その中から使えそうな要素をキャラのデザインに取り入れていきます。

他のキャラとはどのような会話のやりとりをするかなども考え、設定を広げてキャラをより濃くしていきます。

 

 

 

 

■ 私生活を想像してみる

 

 

「寝起きが良い・悪い」「部屋がきれい・きたない」など

そのキャラが私生活でどういう動きをするかを考えると性格や設定を決めやすくなります。

 

 

「こうだったら可愛いな」「こんなことを言いそう」など

難しいことを考えずに思いつくままを書きとめて、似合いそうな要素をキャラの外見に描き加えていきます。

 

 

 

 

■自分の好みの要素を入れてみる

 

 

特に指定がなければ、性格とビジュアルの両方ともに自分の好みの要素から入れ始めるのも一つの手です。

そこから「このキャラクターを見てほしい」と思うターゲット層の人たちに好まれそうな要素を入れて

次々といろいろな設定を付け加えていきます。

 

 

 

 

■テーマを決める

 

 

自分なりに大事にしたいテーマを決め、そのテーマに沿ってイメージを膨らませていきます。

依頼でイラストを描くようなはじめから設定がある場合でも同様で、設定から逸脱しないように注意しつつ、頭にぱっとひらめいたものをとにかく一度描いてみながら考えます。

 

 

 

 

とまあ書き出したらきりがないのですが(笑)

 

 

キャラクターデザインをするときは、必ず設定をしていきましょう!

 

 

Posted by Yumeno Yokoyama
本社クリエイター 横山 夢乃

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