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伊藤連胆 Ren Ito |
こんにちは、伊藤です。
先日、大学の先輩のご縁もあって、KOO-KIさんに自分の映像演出を紹介する機会をいただきました。
せっかくなら、普段のAfter Effectsの作品とは違う、“音に合わせて動く映像”を作りたいと思い、久しぶりにTouchDesignerを開いてみることに。
TouchDesignerの良いところは、AEだと膨大なプリコンポーズやエクスプレッションが必要になりそうな表現も、リアルタイムで直感的に組み上げられる点。
特に「音に反応させる」系の演出は、AEだとどうしてもオーディオビジュアライザー頼りになってしまいますが、TouchDesignerでは音を“入力信号”として扱えるので、形の変形・明るさの反応・パーティクルへの影響など…表現の幅が一気に広がります。
とは言え、僕自身そこまでTouchDesignerに慣れているわけではありません。
久しぶりに起動したソフトはUIの見た目からノード配置まで「うわ、覚えてない…」の連続。結局、海外のチュートリアル動画を片っ端から見ては止め、真似しては間違え、もう一度作り直す…という試行錯誤の繰り返しでした。
途中で意図しない暴走パーティクルが発生したり、数式ノードの値ひとつ変えただけで画面が破壊されたり、レンダリング負荷が一気に跳ね上がったり…
一つの動きを整えるだけでも「あれ?さっきまで何が繋がってたっけ?」と迷子になり、作業時間のほとんどが“原因探し”という、かなり泥臭いプロセスでした。
それでも粘りながら調整を重ねた結果、最終的には“完全に理想の形”とまではいかなかったものの、イメージに近い状態まで持ってくることができました。
こちらが実際の映像です。
https://vimeo.com/1141128206?fl=ls&fe=ec
パスワード:1234
今回の構成としては、音声信号を取り込み、そこからHigh帯域だけを抽出し、数式ノードで微調整。
その出力をパーティクルのグロー効果やスケール変化に反映させることで、音と映像が連動した表現に仕上げています。

制作過程は本当に大変でしたが、触るたびに「こういうの作れるんだ!」という発見があって、気づけば夢中で朝まで触っていた日もありました。
苦労は多かったものの、久々に“作っていてワクワクする”感覚を味わえた制作でしたし、TouchDesignerの魅力を改めて実感する良い機会になりました。
また別の表現も挑戦してみたいので、今回の反省点や気づきを活かしながら、さらにブラッシュアップしていきたいと思います。
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Posted by Ren Ito
本社クリエイター/カメラマン 伊藤連胆
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