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手嶋莉那 Rina Teshima |
お久しぶりです!
手嶋です。
ついに入社式を迎え社会人生活スタート!!
…と思っているうちに1ヶ月が過ぎました。
こう時の流れが早いと、何かせねばと焦ってしまうものでございます。
はい、blenderを学び直します!!!!
初期ステータス(blenderがどれくらい使えるか)
・形を生成、変形させる→できる
・テクスチャ→専用のサイトから取り込める
・マテリアル→思い通りにできない
・UV展開→やってみたことはある
・物理演算→やってみたことはある
学校で基本操作を学び、それ以降手が遠のいてしまいました。
アニメーションを作る際、背景を3Dで作ってみることはあったのですが、
基本操作でどうにかやりくりしていた程度(作りたいものの画像を集めて見様見真似で作ってました)
試しに、動画を見ながら同じものを作ってみると簡単に作れる便利機能がまだまだあるなと…
「この作業もっと効率よくできないかな」と思ったことは調べるに限ります。
教訓にもなりました。
初期ステータスであげたもの以外にも、覚えるものがあると思いますので
知っているものを増やしていこうと思います!
試しに制作したものを載せて終わります。

こちらの動画を参考にさせていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=UVp1EfrAsYI
最後までお読みいただきありがとうございます。 手嶋 莉那
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Posted by Rina Teshima
鳥栖 クリエイター/カメラマン 手嶋莉那
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