ブログ - 2024-04-30 20:30:00

映画『ゴールデンカムイ』のVFX制作の裏側

Posted by 緒方 真介
Shinsuke Ogata

2024年1月19日に

全国ロードショーとして公開された映画

『ゴールデンカムイ』

野田サトルの人気漫画が原作で、

連載開始以来、

映像化の可能性が度々話題になっていた作品です。

 

 

この実写映画化の企画は、

コンペによって決まったようで、

その権利を取得したのは

”WOWOW”

『キングダム』シリーズで

知られる

松橋真三プロデューサーが率いる

"CREDEUS"

多くのMVや

『HiGH&LOW』シリーズで

知られる

久保茂昭監督が

その指揮を執りました。

 

映画の中で特に注目されるのは、

高度なVFX技術!!!

ヒグマやレタㇻ(白いエゾオオカミ)

といった動物キャラクターの

リアルな表現

複雑な動き、毛並み、

雪とのインタラクションを

リアルに再現するため、

高度な3DCG技術が用いられていたのですが、

そのメイキングをご紹介します

 

Maya、Houdiniを

使用して制作されているようです。

 

 

・ヒグマVFXのテストショット

 

 

・テスト撮影した、実写プレート

 

 

 

格闘シーン初期のアニメーション

 

格闘シーンアニメーションの完成

 

格闘シーンVFXの完成

 

 

VFXの工程を見ると奥が深いですね!!

 

 

Posted by Shinsuke Ogata
上級執行役員/本社ゼネラルマネージャー/CGクリエイター 緒方 真介

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