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緒方 真介 Shinsuke Ogata |
Cinema 4Dからアニメーション付きOBJファイルを出力する際、
設定を誤るとテクスチャが欠落してしまうことがあります。
本記事では、
「テクスチャを保持したままアニメーションOBJを書き出す」
手順と注意点をまとめます。
1. エクスポート
メニューから [ファイル]
↓
[エクスポート]
↓
[Wavefront OBJ…]
を
選択。

2. テクスチャ統合の設定
OBJ書き出しオプションのダイアログが表示されたら、
以下を必ず設定します。
マテリアルタブで
テクスチャを統合を選択

このオプションをオンにすることで、
マテリアルに割り当てられた各テクスチャファイルが外部に書き出され、
OBJファイルと紐づきます。
3. アニメーションフレームの指定
アニメーション タブを開く
フレーム の範囲指定を手動で入力

「すべてのフレーム」、
「すべてのアニメートされたフレーム」、
を選択すると
なぜか
テクスチャ情報が出力されないことが
あるため要注意。

手動指定にすることで、書き出し時に必ずテクスチャ付きのOBJが生成されます。
設定を終えたら
[OK]
をクリックして
書き出しを開始。

テクスチャ無しだっったらこうなります。

1
これで、Cinema 4Dから
テクスチャ付きアニメーションOBJを
安定して書き出せるようになります!!
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Posted by Shinsuke Ogata
上級執行役員/ゼネラルマネージャー/CGクリエイター 緒方 真介
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