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手嶋莉那 Rina Teshima |
ご無沙汰しております。手嶋です!
blenderでゲームセンターを作ってみたかったので、
アーケードゲームの筐体を量産して作りました。

完成したものがこちら、
デッサン風に仕上げたかったので調べながら制作しました。
テクスチャに使用した画像は
ペイントツールで画面一面をひたすら縦線で埋めたものを使ってます。
光と影の間がいい感じにできたので大満足です。
画面も放射というシェーダーを使って画面そのものを発光させてます。
マテリアルの作り方、参考にさせていただいたのはこちらの動画になります。
【モデリング】デッサン風の手描きシェーダーでチェスを作ろう!【Blender】
また、ゲームの機体を制作するにあたって参考にさせていただいたデータがあるので
こちらもご紹介させていただきます。
こちらからダウンロードが可能です。
AsterFire Arcade Cabinet free VR / AR / low-poly 3D model | CGTrader
blenderのデータごとダウンロードができるので、
編集モードにしてどう形を生成しているのかじっくり見ながら制作することができました。
皆さんもぜひ作ってみてください!
最後までお読みいただきありがとうございます。 手嶋 莉那
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Posted by Rina Teshima
鳥栖 クリエイター/カメラマン 手嶋莉那
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