ブログ - 2021-08-12 10:42:00

[AE]位置に合わせて回転させる[エクスプレッション]

Posted by 桑原 隆一
Ryuichi Kuwahara

こんにちは、桑原です。

今回は位置に合わせて回転させる

エクスプレッションを紹介します。

位置に合わせてって言葉だけだと

分かりづらいので車のタイヤを

イメージしてもらうとわかりやすいです。

ということで、車を用意しました。

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動いているのがわかるように車線と雲も入れてます。

「wheel」のレイヤーの位置にキーフレームをつけて

「car」とカメラレイヤーを親子付けしてます。

エクスプレッションをつける前だとこんな感じです。↓

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タイヤはまだ回転してません。

で、エクスプレッションをつけてみます。

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タイヤはシェイプアニメーションのリピーターで増やしているので

シェイプのトランスフォームの回転にエクスプレッションをつけてます。

フォトショやイラレで用意したレイヤーならそのままつけてください(笑)

こんな感じになりました!↓

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位置と回転両方にキーフレームつけてイーズの速さ合わせて、、、

なんてめんどくさいことしなくてすみます!(笑)

以下、コピペ用です。

関数とか構文の意味は全然わかってないです(笑)

4行目の360もしくは-360で回転の方向が変わります。


function changeDistanceToCircleRotation(anStartPosition, anNowPosition, nRadius){

    var nDistance = length(anStartPosition, anNowPosition);

    var nCircumference = nRadius * 2 * Math.PI;

    return ((nDistance % nCircumference) / nCircumference) * 360; 

}

 

var anStartPosition = thisLayer.transform.position.valueAtTime(0);

var anNowPosition = thisLayer.transform.position;

var nRadius = 200;

changeDistanceToCircleRotation(anStartPosition, anNowPosition, nRadius);


以上、桑原でした。

Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本営業所所長/クリエイター/カメラマン 桑原 隆一

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