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桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
今回は位置に合わせて回転させる
エクスプレッションを紹介します。
位置に合わせてって言葉だけだと
分かりづらいので車のタイヤを
イメージしてもらうとわかりやすいです。
ということで、車を用意しました。


動いているのがわかるように車線と雲も入れてます。
「wheel」のレイヤーの位置にキーフレームをつけて
「car」とカメラレイヤーを親子付けしてます。
エクスプレッションをつける前だとこんな感じです。↓

タイヤはまだ回転してません。
で、エクスプレッションをつけてみます。

タイヤはシェイプアニメーションのリピーターで増やしているので
シェイプのトランスフォームの回転にエクスプレッションをつけてます。
フォトショやイラレで用意したレイヤーならそのままつけてください(笑)
こんな感じになりました!↓

位置と回転両方にキーフレームつけてイーズの速さ合わせて、、、
なんてめんどくさいことしなくてすみます!(笑)
以下、コピペ用です。
関数とか構文の意味は全然わかってないです(笑)
4行目の360もしくは-360で回転の方向が変わります。
function changeDistanceToCircleRotation(anStartPosition, anNowPosition, nRadius){
var nDistance = length(anStartPosition, anNowPosition);
var nCircumference = nRadius * 2 * Math.PI;
return ((nDistance % nCircumference) / nCircumference) * 360;
}
var anStartPosition = thisLayer.transform.position.valueAtTime(0);
var anNowPosition = thisLayer.transform.position;
var nRadius = 200;
changeDistanceToCircleRotation(anStartPosition, anNowPosition, nRadius);
以上、桑原でした。
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Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本営業所所長/クリエイター/カメラマン 桑原 隆一
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