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桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
今回はAE上級編です。
RLAやRPFなどの3D情報を含むグラフィックファイルを
利用して合成を行っていきます。
VFXなど特殊な合成映像ではよく使われています。
そもそも3D制作ソフトを扱ってないとRLAやRPFといった拡張子を
見ることはないと思いますが、、、(笑)
安心してください!
AEの2019バージョンからは3Dレイヤーを含むネスト化したコンポジションでも
3Dチャンネル抽出ができる様になりました!
桑原はC4Dで書き出したRLAファイルの映像を使っていきます(笑)

こんな感じのRLAのシーケンスレイヤーです。
普通にレイヤーを並べたらこんな感じですね↓


3Dチャンネル抽出というエフェクトを使います。

するとこんな感じで深度を設定することができるので
あとは前回やったルミナンスキーマットなどを使って
差し込みたい物体の前と後ろのレイヤーを作ってあげれば、、、

ガイコツくんを綺麗に合成できました!
上級者編なんで専門用語がガンガン出てきてますが
分かる人には分かると思います(笑)
桑原でした。
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Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本 所長/チーフクリエイター/カメラマン 桑原 隆一
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