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桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
備忘録第4弾です!
C4Dでモデリングしたプロジェクトを
UE5に持っていったとき、
稀にポリゴンが消える現象があります。

これはC4Dモデリング時に法線の方向が
逆になってしまっていると起こります。
C4Dに戻って修正してまたUE5に読み込んで、、、
ってめっちゃ面倒くさいですね、、泣
そんな時は、UE5のマテリアル設定で
修正することができます!
マテリアル設定の下の方に
プロパティのオーバーライドという項目があり
この中の[Two Sided]にチェックを入れると
元に戻ります!


これはそもそも葉っぱなどの平面マテリアルを
使っているときに必要な設定ですね。
C4Dモデリング時にしっかり設定しておけば
特に問題ないところです笑
ということで第5弾でC4Dの法線設定やります!
以上、桑原でした!
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Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本営業所所長/クリエイター/カメラマン 桑原 隆一
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