ブログ - 2025-02-25 14:45:00

[備忘録]忘れないようにまとめるpart.4[両面ポリゴン]

Posted by 桑原 隆一
Ryuichi Kuwahara

こんにちは、桑原です。

備忘録第4弾です!

C4Dでモデリングしたプロジェクトを

UE5に持っていったとき、

稀にポリゴンが消える現象があります。

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これはC4Dモデリング時に法線の方向が

逆になってしまっていると起こります。

C4Dに戻って修正してまたUE5に読み込んで、、、

ってめっちゃ面倒くさいですね、、泣

そんな時は、UE5のマテリアル設定で

修正することができます!

マテリアル設定の下の方に

プロパティのオーバーライドという項目があり

この中の[Two Sided]にチェックを入れると

元に戻ります!

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これはそもそも葉っぱなどの平面マテリアルを

使っているときに必要な設定ですね。

C4Dモデリング時にしっかり設定しておけば

特に問題ないところです笑

ということで第5弾でC4Dの法線設定やります!

 

以上、桑原でした!

 

Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本営業所所長/クリエイター/カメラマン 桑原 隆一

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