| Posted by | ![]() |
桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
AEでプロジェクションマッピングだったり
インフォグラフィックスだったり、VFXだったり、
なにかしら制作する時、エクスプレッションのwiggleって
必ずといっていいほど使いますよね!
そして使っている時に、wiggleをループさせられたらな、、、
て思うこと結構あると思います!
桑原はめっちゃあります(笑)
で、調べたらなんとありました!

こんな感じです!
・freq=1
→動く速さです。数字が大きいほど早く動きます。
・amp=600
→動く強さです。数字が大きいほど動く範囲が大きくなります。
・loop=5
→ループする時間です。この場合5秒でループします。
・t=time%loop;
→これでループで指定した時間で繰り返すようにしています。
・wiggle1 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time);
・wiggle2 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time - loop);
→始まりと終わりのwiggleを指定して繰り返すようにしています。
linear(time,0,loop,wiggle1,wiggle2)
→0からloopで指定した時間でwiggle1からwiggle2の動きをするようにしています。
、、、と軽く説明しましたが
もちろん桑原は半分ぐらいしかわかってません(笑)
ということで使いたい方はコピペしましょう(笑)
freq = 速度の値
amp = 強さの値
loop = ループさせたい秒数
t = time % loop;
wiggle1 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time);
wiggle2 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time - loop);
linear(time , 0 , loop , wiggle1 , wiggle2)
以上、桑原でした!
|
Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本 所長/チーフクリエイター/カメラマン 桑原 隆一
|
ブログ 2021-01-16 12:11:00
皆様、こんにちは。 そして新年あけましておめでとうございます!(遅) 最近ストレッチをはじめました、上甲です。 今日は ...
ブログ 2021-05-22 19:21:00
Webサイトを構成する上で ・「直帰率」を下げる ・「ページの滞在時間」を増やすこと を課題にしている経営者様、企業様が多いのではない ...
ブログ 2025-01-30 22:18:00
お久しぶりです、伊藤です。新年も早くも1月も終わりに差し掛かりましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。今回は、ピークスマインド本社のある高宮 ...
ブログ 2021-03-26 21:47:00
こんにちは、桑原です。 今回はAEで動きにポップさを出したいというときに よく使われるエクスプレッションを紹介します。 こんな感じ ...
ブログ 2025-05-30 20:07:00
最近、夏風邪気味の貝島です。 夏風邪と言っておも、まだ梅雨なので、ただ、鼻炎 ぎみなだけで ...
ブログ 2021-10-31 23:07:00
みなさんこんばんは^^ 最近寒くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか? 突然ですが本日は魅力あふれ ...
ブログ 2025-02-16 11:46:00
こんにちは!宮崎です! 今日は電源アダプターの重要性につい ...
ブログ 2021-02-08 19:59:00
みなさんこんにちは! ツルです! 今回は、私自身EDMが昔から好きでしてそのフェスの演出が熱いという話を ...
ブログ 2020-08-31 21:26:00
こんにちは!たけばです^^ 今日は先日の撮影風景のご紹介です! 何の撮影かと言いますと、、、 私がプラ ...
ブログ 2024-05-15 18:00:00
こんにちは、瀬元です! 今回は久々のAfter Effect エフェクトの組み合わせを保存して効率を上げよう!というお話 ...