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桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
AEでプロジェクションマッピングだったり
インフォグラフィックスだったり、VFXだったり、
なにかしら制作する時、エクスプレッションのwiggleって
必ずといっていいほど使いますよね!
そして使っている時に、wiggleをループさせられたらな、、、
て思うこと結構あると思います!
桑原はめっちゃあります(笑)
で、調べたらなんとありました!

こんな感じです!
・freq=1
→動く速さです。数字が大きいほど早く動きます。
・amp=600
→動く強さです。数字が大きいほど動く範囲が大きくなります。
・loop=5
→ループする時間です。この場合5秒でループします。
・t=time%loop;
→これでループで指定した時間で繰り返すようにしています。
・wiggle1 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time);
・wiggle2 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time - loop);
→始まりと終わりのwiggleを指定して繰り返すようにしています。
linear(time,0,loop,wiggle1,wiggle2)
→0からloopで指定した時間でwiggle1からwiggle2の動きをするようにしています。
、、、と軽く説明しましたが
もちろん桑原は半分ぐらいしかわかってません(笑)
ということで使いたい方はコピペしましょう(笑)
freq = 速度の値
amp = 強さの値
loop = ループさせたい秒数
t = time % loop;
wiggle1 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time);
wiggle2 = wiggle(freq, amp, octaves=1, amp_mult=.5, t=time - loop);
linear(time , 0 , loop , wiggle1 , wiggle2)
以上、桑原でした!
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Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本営業所所長/クリエイター/カメラマン 桑原 隆一
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