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桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
普段から映像制作をしていてもその機能知らなかった!
ってことありますよね!
桑原もよくそれどうやってんの?って聞かれることがあるので
紹介します。
After Effectsの標準エフェクトのCC Particle Worldですが
よく使うエフェクトの一つだと思います。
弊社でもプロジェクションマッピングを作るときに
必ずと言っていいほど使っています。
そんなCC particle Worldですが皆さん
floor設定ってやっていますか?
floor設定を入れることで
↓↓のように階段から落ちるパーティクルも
作れるようになります!!

色々他にもやっているので分かりづらいですが
右のドアから出て階段を跳ねながら落ちるようになってます。
設定も簡単で「Physics」の中にある
「Floor」の「Floor Position」と「Floor Action」を
いじるだけ。
「Floor Position」は床にぶつかる高さを決めます。
「Floor Action」でアクションを決めます。

Ice→床を滑るようなアクション

Glue→床に当たってその場に留まるアクション

Bounce→床に当たってバウンドするアクション

特にプロジェクションマッピングではこういった立体動作っていうのが
重要になってきます。
ぜひ試してみてください!!
桑原でした!
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Posted by Ryuichi Kuwahara
熊本 所長/チーフクリエイター/カメラマン 桑原 隆一
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