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瀬元晴貴 Haruki Semoto |
こんにちは、瀬元です!
久しぶりにAeの内容です。
前回は、「レトロアニメーションを作ってみよう」ということで、
Aeだけで完結できるアニメーションを紹介しましたが、
今回は、タイトルにもある通り「宇宙空間を作ってみよう」です!
今回もAeだけで完結できる内容になってます。
前回のAeに関するBlog
まずは、完成動画がこちら
では、早速作り方です!
1.星が散りばめられた背景を作成
平面レイヤーを作成し、「エフェクト」→「シミュレーション」→「CC Particle World」を適用。
CC Particle Worldの数値については、以下の画像を参考にしてみてください!


上記画像の数値にすると、

星が散りばめられたような映像が完成します!
2.星雲を作成
新たに黒の平面レイヤーを作成し、「エフェクト」→「描画」→「レンズフレア」を適用

その後、
「エフェクト」→「ディストーション」→「ダービュレントディスプレイス」を適用

これだけでも星雲のような映像が出来上がりますが、
これに加えて「レベル補正」や「トーンカーブ」を適用して調整すれば、よりらしさが表現されます。

1で作った星の映像と2の星雲の映像を合わせると

これだけでも宇宙空間のような映像になりましたが、
ここからあと少し加えます!
3.星雲を加える
新規平面レイヤーに「エフェクト」→「ノイズ&グレイン」→「フラクタルノイズ」を適用
・コントラストは白黒がハッキリなるくらいの数値
・スケールは470くらいがベスト
・複雑度は13くらい
上記数値が僕の中で一番綺麗に見えるかなと思います!
展開のオプションの中にある、ランダムシードはお好みで調整して
ぽく見えるところをペンツールで切り抜いてください。
その後、レイヤーを選択して「マスク」→「マスクの境界のぼかし」でマスクが目立たない数値に調整

トーンカーブで色の調整を行い、いくつか増やして色やランダムシードの調整を行えばほとんどが完成です。
最後に、「フラクタルノイズ」や「タービュレントディスプレイス」の展開にエクスプレッションを設定
time*2
※上記の2はお好みの数値に調整してください!
タービュレントディスプレイスは5~8くらいが動きが見えやすいのでオススメです!
これで全てのレイヤーの作成が完了しました!
あとは星雲を3Dレイヤーにしてカメラレイヤーで動きをつけると、
宇宙空間を彷徨うような映像に仕上がります。
今回は、宇宙空間を作ってみました!
また、近いうちにAeのアニメーションなどの記事をアップするので見に来てください!!
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Posted by Haruki Semoto
桜島 チーフクリエイター兼カメラマン・ディレクター 瀬元晴貴
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