ブログ - 2025-06-20 17:00:00

【Ae】宇宙空間を作ってみよう

Posted by 瀬元晴貴
Haruki Semoto

こんにちは、瀬元です!

 

久しぶりにAeの内容です。

前回は、「レトロアニメーションを作ってみよう」ということで、

Aeだけで完結できるアニメーションを紹介しましたが、

今回は、タイトルにもある通り「宇宙空間を作ってみよう」です!

今回もAeだけで完結できる内容になってます。

 

前回のAeに関するBlog

【Ae】Retro Animationを作ってみよう

 

まずは、完成動画がこちら

 

では、早速作り方です!

 

1.星が散りばめられた背景を作成

平面レイヤーを作成し、「エフェクト」→「シミュレーション」→「CC Particle World」を適用。

CC Particle Worldの数値については、以下の画像を参考にしてみてください!

 

 

上記画像の数値にすると、

星が散りばめられたような映像が完成します!

 

2.星雲を作成

新たに黒の平面レイヤーを作成し、「エフェクト」→「描画」→「レンズフレア」を適用

その後、

「エフェクト」→「ディストーション」→「ダービュレントディスプレイス」を適用

これだけでも星雲のような映像が出来上がりますが、

これに加えて「レベル補正」や「トーンカーブ」を適用して調整すれば、よりらしさが表現されます。

1で作った星の映像と2の星雲の映像を合わせると

これだけでも宇宙空間のような映像になりましたが、

ここからあと少し加えます!

 

3.星雲を加える

新規平面レイヤーに「エフェクト」→「ノイズ&グレイン」→「フラクタルノイズ」を適用

・コントラストは白黒がハッキリなるくらいの数値

・スケールは470くらいがベスト

・複雑度は13くらい

上記数値が僕の中で一番綺麗に見えるかなと思います!

展開のオプションの中にある、ランダムシードはお好みで調整して

ぽく見えるところをペンツールで切り抜いてください。

その後、レイヤーを選択して「マスク」→「マスクの境界のぼかし」でマスクが目立たない数値に調整

トーンカーブで色の調整を行い、いくつか増やして色やランダムシードの調整を行えばほとんどが完成です。

最後に、「フラクタルノイズ」や「タービュレントディスプレイス」の展開にエクスプレッションを設定

time*2

※上記の2はお好みの数値に調整してください!

タービュレントディスプレイスは5~8くらいが動きが見えやすいのでオススメです!

 

これで全てのレイヤーの作成が完了しました!

あとは星雲を3Dレイヤーにしてカメラレイヤーで動きをつけると、

宇宙空間を彷徨うような映像に仕上がります。

 

今回は、宇宙空間を作ってみました!

また、近いうちにAeのアニメーションなどの記事をアップするので見に来てください!!

Posted by Haruki Semoto
桜島 チーフクリエイター兼カメラマン・ディレクター 瀬元晴貴

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