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瀬元晴貴 Haruki Semoto |
こんにちは、瀬元です!
今回は、Cinema4Dのマテリアル適用についてです。
オブジェクトを作っているときに
「このオブジェクトのこの部分だけに色をつけたいな」
「半分は⚪︎色、もう半分は⚪︎色にしたいな」
なんて思うことはありませんか?
最近、C4Dの制作にも慣れて色々なモデリングなどをしていく中で
僕自身が感じることも多々ありました!
そんなオブジェクトの一部分にマテリアルを適用する方法
実は難しくなく、簡単に行えちゃいます!
1.適用させたいオブジェクトの面を選択
例えば球の周全体に適用させたい時はループ選択などで
適用させたい面を選択します。


2.選択範囲を記録
「選択」→「選択範囲を記録」を選択すると
オブジェクトレイヤーに▲が現れます。
この▲が
”ポリゴン選択範囲”
と言って選択した面が記録されているものになります。


3.マテリアルをオブジェクトに適用
まずは通常通りマテリアルをオブジェクトに適用させます。
次に、マテリアルタグにある「選択範囲に限定」に
先程作成した▲をドラッグ&ドロップ
すると、選択した範囲のみにマテリアルが適用されます!



以上たったの3ステップです!簡単!
3ステップ覚えるだけで、たった数分でこんなものが作れます^ ^

是非、覚えて一緒にレベルアップしていきましょ〜!^ ^
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Posted by Haruki Semoto
桜島 チーフクリエイター兼カメラマン・ディレクター 瀬元晴貴
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